p; 为庆祝独立游戏开发商 Thundertale Studio 新作 Wolf With Inn 的正式发布,我们采访了该游戏的首席美术师 Alice 和叙事设计师 Arina,共同探讨了这款游戏的灵感来源、如何在舒适的玩法与黑暗基调之间取得平衡,以及他们认为会让玩家感到惊喜的游戏特色。你会如何向新玩家介绍 Wolf With Inn?Arina:乍看之下,Wolf With Inn
事。我们内部聊天群最初叫 Wolf Within——那是它的工作标题。后来,当我们的游戏总监让我为游戏起一个“正式”名称时,我忍不住玩了个文字游戏,让他加了一个空格和一个额外的字母“n”。于是,Wolf With Inn 就这样诞生了!扮演狼人会对游戏玩法产生什么影响?Arina:在游戏刚开始时,野兽的人格会迫使主角通过砸碎家具来表达反抗。这种与野兽的互动也构成了 Wolf With Inn 技能